samedi 1 septembre 2007
mercredi 29 août 2007
Prix du roman FNAC 2007
Publié par
Thibault Malfoy
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18:51
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Catégorie(s) : Actualité, Prix littéraires, Rentrée littéraire 2007
dimanche 26 août 2007
La rentrée approche
Et les critiques ne savent déjà plus où donner de la tête pour accueillir les 727 romans de la rentrée littéraire 2007 (cf. mes trois trublions préférés).
De leur côté, les Inrocks nous ont offert dans le numéro de la semaine dernière un dossier sur la rentrée littéraire 2007, avec notamment un focus passionnant sur le dernier roman d'Eric Reinhardt, Cendrillon, véritable déclaration d'amour à sa femme. L'auteur y lie étroitement fiction et autofiction pour savoir ce qu'il serait devenu s'il ne l'avait pas rencontrée (sa femme) à 23 ans. On pourra en lire un extrait dans le supplément compilant 16 extraits des "meilleurs romans de l'automne" (je ne vais pas encore me lancer dans une polémique gratuite, mais faut-il préciser qu'on ne peut littéralement élire les meilleurs livres d'une rentrée sans en avoir lu la totalité ? Et avec 727 romans, c'est une entreprise proprement inhumaine.)
De leur côté, les Inrocks nous ont offert dans le numéro de la semaine dernière un dossier sur la rentrée littéraire 2007, avec notamment un focus passionnant sur le dernier roman d'Eric Reinhardt, Cendrillon, véritable déclaration d'amour à sa femme. L'auteur y lie étroitement fiction et autofiction pour savoir ce qu'il serait devenu s'il ne l'avait pas rencontrée (sa femme) à 23 ans. On pourra en lire un extrait dans le supplément compilant 16 extraits des "meilleurs romans de l'automne" (je ne vais pas encore me lancer dans une polémique gratuite, mais faut-il préciser qu'on ne peut littéralement élire les meilleurs livres d'une rentrée sans en avoir lu la totalité ? Et avec 727 romans, c'est une entreprise proprement inhumaine.)
Publié par
Thibault Malfoy
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21:36
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Catégorie(s) : Rentrée littéraire 2007
samedi 25 août 2007
mercredi 22 août 2007
A propos de probabilités et du e-paper
Via NouvoLivrActu2.0 : la découverte du blog français de FeedBooks, le service en ligne de publication de livres au format numérique compatible e-paper, l'avenir des e-books. Les titres disponibles sont soit tombés dans le domaine public soit publiés sous licence Creative Commons.
Le blog propose des articles de réflexion sur l'avenir du livre, dont celui-ci, à propos du film Possible ou Probable produit par Editis pour promouvoir son implication dans la révolution numérique. L'analyse d'Hadrien Gardeur est très pertinente en ce sens où elle inscrit le film dans les prémisses déjà visibles des bouleversements que l'ère numérique imprime à nos habitudes de consommateurs. Les scènes clé du court-métrage sont étudiées pour déterminer si elles sont "possibles" ou "probables".
L'article se clôt de manière passionnante par une analyse de l'évolution probable du métier de libraire et de la mutation du marché de masse en un marché de niches culturelles.
Blog à suivre...
Publié par
Thibault Malfoy
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18:18
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Catégorie(s) : L'avenir est ici
mardi 21 août 2007
Dans l'œil du cyclone
"Ubisoft, l’un des plus importants éditeurs de jeux vidéos, a profité du Edinburgh Interactive Festival pour annoncer son entrée dans le secteur du livre."
Ou comment le livre est annoncé à devenir un support parmi tant d'autres - film, jeu vidéo... - dans l'exploitation d'une licence. La logique infernale du merchandising sévit déjà depuis au moins une quinzaine d'années en librairie, où l'on peut contempler les livres d'exploitation de l'univers d'un jeu vidéo, d'une série télé, d'un film - Lucas avait ouvert la voie en proposant des produits dérivés à l'infini de sa célèbre saga Star Wars.
Le prétexte d'une telle déferlante : contenter le besoin compulsif du fan à vivre dans les limites banalisées d'un monde qu'il a fait sien. En ce qui concerne le projet d'Ubisoft, on nous parle d'accentuer le "sentiment d'immersion" mais il s'agit de celui du jeu vidéo, pas de celui du livre, considéré seulement comme vecteur d'informations pour enrichir l'univers vidéoludique. Et en cela il cesse d'être une création indépendante pour s'insérer dans la chaîne infinie des produits dérivés.
Il y a plein d'arguments à faire valoir pour défendre de tels "univers étendus", le principal étant celui du "perpétuel enrichissement", à savoir un univers non pas figé par la fixité d'un livre ou de tout autre support, mais ouvert à toutes les inspirations prêtes à l'enrichir (dans le domaine libre, cela donnerait un wiki) et à démultiplier le fameux "sentiment d'immersion", critère clé pour juger de la qualité d'un jeu vidéo, mais que l'on peut étendre à tout support de divertissement.
Dans les faits, on démultiplie surtout la pauvreté artistique initiale, pour aboutir finalement à un ersatz d'encyclopédie d'univers fictif, tellement immersif dans sa tentative totalitaire de produire un simulacre de réalité au fan.
Ou comment basculer de l'immersion dans l'évasion.
Le prétexte d'une telle déferlante : contenter le besoin compulsif du fan à vivre dans les limites banalisées d'un monde qu'il a fait sien. En ce qui concerne le projet d'Ubisoft, on nous parle d'accentuer le "sentiment d'immersion" mais il s'agit de celui du jeu vidéo, pas de celui du livre, considéré seulement comme vecteur d'informations pour enrichir l'univers vidéoludique. Et en cela il cesse d'être une création indépendante pour s'insérer dans la chaîne infinie des produits dérivés.
Il y a plein d'arguments à faire valoir pour défendre de tels "univers étendus", le principal étant celui du "perpétuel enrichissement", à savoir un univers non pas figé par la fixité d'un livre ou de tout autre support, mais ouvert à toutes les inspirations prêtes à l'enrichir (dans le domaine libre, cela donnerait un wiki) et à démultiplier le fameux "sentiment d'immersion", critère clé pour juger de la qualité d'un jeu vidéo, mais que l'on peut étendre à tout support de divertissement.
Dans les faits, on démultiplie surtout la pauvreté artistique initiale, pour aboutir finalement à un ersatz d'encyclopédie d'univers fictif, tellement immersif dans sa tentative totalitaire de produire un simulacre de réalité au fan.
Ou comment basculer de l'immersion dans l'évasion.
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Thibault Malfoy
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20:37
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Catégorie(s) : Edition, L'avenir est ici
jeudi 16 août 2007
Requiem pour l'édition
Un lien où il est question de la mort annoncée de l'édition, telle qu'on la connaît jusqu'à présent. Au programme, une imprimante révolutionnaire, des pirates cybernétiques et des impressions illégales.
Grosso modo, le même schéma que pour la musique. Seule différence : ça ne marchera jamais (ou pas assez pour mettre en péril les éditeurs) - si le lectorat se raréfie, ce n'est pas à cause du prix des livres, c'est parce qu'il est plus facile d'écouter de la musique que de lire. Seuls J.K. Rowling ou Marc Lévy peuvent s'inquiéter.
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Thibault Malfoy
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19:30
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Catégorie(s) : L'avenir est ici
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